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In un sistema Crossfire esiste una scheda master e una scheda slave (Qualsiasi scheda video già in commercio può essere una scheda slave). La scheda slave invia un immagine o parte dell'immagine già renderizzata alla scheda master la quale si occupa di assemblare le due diverse immagini e inviarle al monitor. Il processo di scambio delle informazioni/immagini tra una scheda e l'altra avviene tramite cavo DVI sulla Radeon X1900, X1800, X850 e X800 mentre avviene tramite bus Pci-Express nel caso delle X1600 e X1300. In quest'ultimo caso l'inserimento di due schede X1600 o X1300 in una motherboard Crossfire e senza nessun cavo DVI aggiuntivo sarà sufficiente per realizzare il sistema Crossfire. Per le X1900, le X1800 e le X850 e 800 il cavo DVI di collegamento sarà in dotazione con la scheda Master. I vantaggi reali nell'utilizzare un sistema Crossfire in termini di prestazioni potranno essere analizzati più sotto nella tabella che elenca i vari risultati ma ci sono altri vantaggi esclusivi di Crossfire che lo rendono un sistema DualVPU estremamente flessibile: - Non necessità di due schede identiche: Per le X1900 e X1800 sarà necessario la scheda Master (Crossfire Edition) e l'abbinamento con qualsiasi X1800 (XL o XT) Non obbliga l'utente che ha già una scheda video di fascia alta a trovarne un'altra identica dello stesso modello e produttore. Nel caso delle X1300 Crossfire lavora tramite bus Pci-Express e quindi non esistendo la scheda Master sarà sufficiente acquistare la motherboard Crossfire e due Radeon X1300 senza aver cura del modello o del produttore.
Ecco di seguito una tabella per chiarire il tutto:
Scheda Master | Scheda Slave | | RADEON X1900 CrossFire Edition | RADEON X1900 XTX 512MB | | RADEON X1900 XT 512MB |
Scheda Master | Scheda Slave | | RADEON X1800 CrossFire Edition | RADEON X1800 XT 512MB | | RADEON X1800 XL 256MB |
Scheda Master | Scheda Slave | | RADEON X1600 Qualsiasi | RADEON X1600 Qualsiasi | | RADEON X1600 Qualsiasi |
Scheda Master | Scheda Slave | | RADEON X1300 Qualsiasi | RADEON X1300 Qualsiasi | | RADEON X1300 Qualsiasi |
Scheda Master | Scheda Slave | | X850 CrossFire | X850 PRO | | X850 XT | | X850 XT Platinum Edition |
Scheda Master | Scheda Slave | | X800 CrossFire | X800 PRO | | X800 XL/XT | | X800 Platinum Edition |
- Supporta tutte le modalità di rendering DualVpu: Può lavorare in modalità SuperTiling, Scissor o Alternate Frame Rendering.
- SuperTiling divide lo schermo in blocchi di 32x32 pixels e assegna un blocco ad ogni scheda, compatibile DirectX, ha come vantaggio quello di avere un ottimo bilanciamento del carico di lavoro sulle due diverse schede
- Scissor divide lo schermo in due zone ed ognuno viene elaborata da una scheda, compatibile sia con DirectX che OpenGL, ha un bilanciamento del carico di lavoro peggiore rispetto a SuperTiling
- Alternate Frame Rendering è una tecnologia proprietaria di ATI che assegna un frame ad ogni scheda. Compatibile con OpenGL e DirectX
- Suppporta qualsiasi gioco 3D: Il sistema DualVpu Crossfire è compatibile con qualsiasi tipo di gioco 3D sia di nuova generazione che vecchia generazione e non necessita di nessun percorso specifico all'interno del driver.
- Supporta sia la piattaforma Intel che quella AMD
Prestazioni relative ad un sistema Crossfire con Schede X1300 | | | X1300 | X1300 | | | Risoluzione | Alias&filtri | singola scheda | doppia scheda | aumento % | 3dmark 2003 | 1280x1024 | 4x 16x | 2021 | 2921 | 44,53% | 3dmark 2005 | 1024x768 | 4x 16x | 2287 | 3762 | 64,49% | 3dmark 2005 | 1280x1024 | 4x 16x | 1732 | 2868 | 65,59% | Farcry Demo Research | 1280x1024 | 4x 16x | 26,51 | 41,19 | 55,38% | Farcry Demo Research | 1600x1200 | 4x 16x | 14,69 | 24,03 | 63,58% | Farcry Demo River | 1280x1024 | 4x 16x | 18,21 | 28,18 | 54,75% | Farcry Demo River | 1600x1200 | 4x 16x | 9,8 | 16,32 | 66,53% | Half Life 2 Demo Canal | 1280x1024 | 4x 16x | 24,6 | 33,5 | 36,18% | Half Life 2 Demo Canal | 1600x1200 | 4x 16x | 13,8 | 20,9 | 51,45% |
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Prestazioni relative ad un sistema Crossfire con Schede X1800 | | | X1800 | X1800 | | | Risoluzione | Alias&filtri | singola scheda | doppia scheda | aumento % | 3dmark 2003 | 1024x768 | 4x 16x | 10922 | 18122 | 65,92% | 3dmark 2005 | 1280x1024 | no no | 7188 | 11277 | 56,89% | 3dmark 2005 | 1280x1024 | 4x 16x | 6216 | 10615 | 70,77% | Farcry Demo Research | 1280x1024 | 4x 16x | 104,4 | 155 | 48,47% | Farcry Demo Research | 1600x1200 | 4x 16x | 78,3 | 135,8 | 73,44% | Half Life 2 Demo Canal | 1600x1200 | no no | 109,4 | 162,9 | 48,90% | Half Life 2 Demo Canal | 1600x1200 | 4x 16x | 84,5 | 130,8 | 54,79% | Half Life 2 Demo Canal | 1920x1200 | 4x 16x | 74,6 | 119,1 | 59,65% |
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In termini puramente prestazionali la cosa che colpisce maggiormente è l'alto incremento che Crossfire garantisce rispetto alla singola scheda. Crossfire dimostra così di essere un sistema DualVPU estremamente efficiente dando sempre il miglior carico di lavoro alle due diverse schede video. La conferma di quanto appena detto sta negli incrementi prestazionali che vanno da un minimo del 36% fino ad un massimo del 73% !!!!!. Per una lista completa delle motherboard Crossfire disponibili da Sapphire clicca qui 
Sistema Crossfire Radeon X850 
SuperTiling Scissor Alternate Frame Rendering
Sistema Crossfire Radeon X1300 
Sistema Crossfire Radeon X1800 
I Valori espressi nelle tabelle qui a fianco sono stati ottenuti con la seguente configurazione: - Motherboard ATI RD480
- Processore Athlon Fx-55
- 1GB memoria
- Driver Catalyst 5.13
- Sistema Operativo Windows XP SP2
- 2 Radeon X1300 256MB
- 1 Radeon X1800 XT
- 1 Radoen X1800 XT Crossfire Edition
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